top of page

Kožomenci/Kožomenkyne

Také nazývají měňavci, nejznámější jedinci jsou kožoměnci vlčí krve, lidmi chybně nazývaní vlkodlaci. Živí se lidským masem nebo masem zvířat. 
Kožoměncem se musíte narodit, jinak se jím stát nemůžete. Po narození se poprvé proměníte ve 3 letech, dále už je na vás jestli se proměnu naučíte ovládat. Kožoměnec musí mít min. jednoho rodiče stejné rasy, většinou to platí i u rodiče druhého, jsou však i vyjímky kdy je to obyčejný člověk (potom máte 50% šanci na to, že budete kožoměnec)

Proměna: ---

 

Výhody

Proměna ve zvíře
Velká síla, rychlost a obratnost

Rychlá regenerace

Dlouhověkost (400 - 500 let)

Mohou se měnit ve zvířata a i do magické formy zvířat

Pokud svítí měsíc jsou velice silní (když je však nov mají obyčejnou sílu jako ve dne)

 

Nevýhody

Při každém úplňku se MUSÍ proměnit, při úplňku se proměňují do normální podoby a nemohou myslet jako lidé, myslí totiž jen jako zvířata v která se proměňují

Při zatmění MĚSÍCE (u zatmění slunce nefunguje) ztrácí svoje schopnosti

Náchilní na vztek

Stříbro jim dokáže propálit kůži

Upíri/Upírky

Jsou mrtví, srdce jim již nebyje, v žilách jim nekoluje krev, nedýchají. Necítí teplo ani zimu a nemohou ani nijak vonět.
Odvěcí nepřátelé kožoměnců.
Sají lidskou nebo zvířecí krev (zvířecí je však neposilňuje)
Jsou náchilní na světlo, světlo je dokáže i zabít. V noci jsou však považováni za dokonalé, rychlé a silné predátory.

Proměna: Člověk se musí napít upíří krve a potom se upír musí napít z něho. Proměna trvá 3 dny. Od 4. dne se z nich stává upír.
1. den - Proměněný člověk začíná pociťovat zvláštní brnění. Slunce začíná být nepříjemné, proměněného z něho může dokonce i bolet hlava. 

2. den - Již polovičního upíra slunce začíná pálit a když je na něm přes 5 hodin může najít na těle malé puchýřky. Přestává dýchat. Také se učí dobře poslouchat, slyší tlukot srdce a protékání krve žílami lidí, může ho to z neznámého důvodu lákat.

3. den - Skoro proměněnému člověkovi přestává být srdce a všechny ostatní orgány potřebné k životu. Smysly se jim zlepšují, začínají být hodně silní a ještě více rychlí. Po půlnoci se jim mohou objevit i špičáky, po půlnoci se z nich stanou novorození upíři.

 

Výhody

Velká síla
Neuvěřitelná rychlost a obratnost, taky dokáží udělat obrovské skoky (klidně i přes 20 metrů)
Rychlá regenerace
Nesmrtelní
Mohou se měnit v netopýry
Tesáky
Dokáží vidět ve tmě

 

Nevýhody

Slunce jim spaluje kůži

Během dne slabší

Neplodní

 Musí pít lidskou krev, popř. zvířecí, ale ta je tolik nenasytí a jsou po ní o hodně slabší

Zabije je cokoliv co probodne jejich srdce a zůstane v něm po dobu min. 1 minuty (nejčastěji používaný kolík nebo šípy) /tudíž kulky nezaberou/

Jsou velice náchylní na svěcenou vodu (propaluje jim kůži)

Démoni/Démonkyne

Původní rasa. 
Mění se z lidské podoby do démoní.
Jejich démoní podoba je různá, někteří jsou obří vlci, někteří démoni s křídly, mohou to být i duchové nebo kostlivci, apod.
Ani sami démoni netuší odkud přišli. Podle legend jsou to zkažení andělé, kteří si vytvořili svou vlastní společnost.

Jsou to ohniví tvorové, jsou náchylní na vodu a led.

Dokáží cestovat mezi dimenzemi (kterých může být i 1000), tak se dostali z pekelné říše do našeho světa.

Většina z nich je zlá, ovšem jsou i vyjímky kdy se démoni snaží pomáhat.

Mají černou krev a pokud zemřou vrátí se pouze do říše pekelné, potom se mohou do našeho světa vrátit, ale trvá to klidně i 1 000 000 let.

Proměna: Vždy to začne zaprodáním své duše. Většinou pro talent, peníze, slávu a nebo pro někoho blízkého zaslíbí člověk svou duši démonům na věčná muka. Vždy dostanou nějaký čas, aby si to mohli užívat, pak pro ně však přijde démon a odvede je do pekel. Celý jeden rok jsou pak mučeni, po roku celodenního mučení většina zapomene jaké je to být člověkem (někteří na to však nezapomenou, ti jsou potom většinou na straně dobra nebo neutrality) a potom je nechají toulat se po pekle, novorození démoni potom procházejí dimenzemi a někteří z nich přijdou i k nám, někteří pomáhají, ale většina chce jen pomstu a smrt všech lidí na světě. Chtějí pomstu těm, kteří žijí, protože oni nemusí pochopit jaké to je v pekle.

 

Výhody

 

Odolnost proti ohni a lávě
Ovládání ohně a lávy
Nesmrtelní
Svým způsobem nemohou zemřít, pokud zemřou vrátí se zpět do pekné říše, kde se několik miliónů let oživují a potom se mohou navrátit zpět

 

Nevýhody

Voda a led je dokáže zabít
Svěcená voda jim propaluje kůži, taktéž nemohou vstoupit na svatý pozemek (např. kostel)

Andelé

Původní rasa.

Legenda praví, že na začátku byl pouze bůh, který stvořil náš svět. Nechal zde vyrůst stromy, květiny a všechno ostatní. Tento svět měli hlídat jeho strážci: Andělé. Někteří své úlohy plnili se ctí, jiní se však zbouřili a stvořili svou vlastní říši, říši pekelnou. Mezi těmito rasami se spustil nekonečný boj a trvá až dodnes. - To je však legeda a nikdo neví jestli je pravá.
Andělé a démoni mezi sebou chovají přirozenou zášť, někdy se však do sebe i zamilují (tak vznikají víly)
Všichni jsou dokonalí a nemají žádné vady na kráse (pupínky, pihy,...)
Všichni andělé jsou hodní (bez vyjímek), ti kteří se totiž přidají na stranu zla stanou se padlými anděly.

 

Andělé křídla nemusí mít pořád, mohou je "vyvolat" nebo "odvolat", pokud křídla nemají "vyvolané" nemohou s nimi létat a působí takto i na nadpřirozené bytosti/Luxory jako lidé, naopak pokud křídla zrovna na zádech mají mohou létat a všichni co mají zrak je mohou vidět.

Proměna: ---

 

Výhody

Ovládání vody a ledu
Mají křídla se kterými mohou létat (bílá, ptačí)
Odolnost proti vodě a ledu (díky tomu nemohou nikdy zmrznout a vodní/ledová kouzla na ně nezabírají)
Nesmrtelní
Žádné vady na kráse
Pokud zemřou jdou do nebe a (stejně jako démoni) se oživují klidně i 1 000 000 let, potom mohou sestoupit znovu na zem

 

Nevýhody

Oheň a láva je ihned zabíjí
Vody z pekel jim propalují kůži (stejně jako démonům svěcená voda), taktéž nemohou vstoupit na znesvěcenou půdu (zničené kostely (a jiné chrámy), chrámy pro uctívání démonů, atd... (jako znesvěcená půda se počítá i např. okolí hrobů sériových vrahů))

 

Padlí andelé

Jsou to andělé, kteří zhřešili proti dobru a přidali se na stranu zla. Je to něco mezi anděly a démony, vzledem se podobají andělům, ale chováním démonům.
Všichni padlí andělé jsou na zlé straně, někteří se však přidali na stranu neutrality nebo se snaží znovu dostat do nebe a přidali se na stranu dobra.
Když se anděl zhřeší vykážou ho z nebes pádem, při pádu andělům zčernají křídla, některým z nich dokonce křídla upadnou. Stále ale nemají žádné vady na kráse, stejně tak jsou stále nesmrtelní.

Proměna: Vždy jsou to andělé vykázáni z nebe.

 

Výhody

 

Žádné vady na kráse
Nesmrtelní
Ovládání ohně a lávy
Odolnost proti ohni a lávě

 

Nevýhody

Voda a led je dokáže zabít
Svěcená voda jim propaluje kůži, taktéž nemohou vstoupit na svatý pozemek (např. kostel)

 

Kitsune

Lidé, kteří se dokáží změnit v lišky s několika ocasy (1-9).
Jsou moudré, většinou se snaží boji vyhýbat a narozdíl od nogitsun nedokáží lhát.
Čím více mají ocasů tím jsou silnější a moudřejší.
Jsou silné ve dne, ale v noci svou sílu ztrácí, stále však mají větší sílu než lidé.
Jsou většinou zbarveny bíle nebo stříbrně.

Jsou na dobré straně, bez vyjímek. 

Proměna: ---

 

Výhody

Ve dne jsou velice silní
Velice moudří
Silní, rychlí, obratní a s rychlou regenerací (v noci je to však horší)
Dlouhověkost (200 - 300 let)

 

Nevýhody

V noci slabší
Nedokáží lhát

 

Nogitsune

Lidé, kteří se dokáží změnit v lišky s několika ocasy (1-9).
Opak kitsune.
V noci silní, ve dne jsou však slabší.
Jsou agresivní a narozdíl od kitsun se neumí ovládat.
Jsou většinou zbarveny černě nebo šedě.
Jsou lstiví a dokáží dokonale lhát.

Mohou se snažit být na dobré straně, avšak většinou se zkrátka neumí ovládat.

Proměna: ---

 

Výhody

V noci jsou velice silní
Dokáží dokonale lhát (dokonce dokáží i udržet tlukot srdce a tep na stejné úrovni, tudíž je neodhalí ani detektor lži)
Silní, rychlí, obratní a s rychlou regenerací (ve dne je to však horší)
Dlouhověkost (200 - 300 let)

 

Nevýhody

Ve dne slabší
Jsou agresivní a často se nedokáží ovládat

 

Elfové/Elfky

Napůl andělé a napůl lidé.
Narozdíl od čarodějů a často i víl jsou považováni jako "čistí" a většinou nejsou odsuzováni, spíše si jejich společnost kdekdo vyhledává.
Pro jejich vzhled jsou syntetické špičaté uši, stejně jako andělé nemají žádné nedokonalosti.
Jsou velice svázáni s přírodou, faunou i flórou na zemi.
Nejčastěji na dobré strane, jsou však i vyjímky.
Jsou nesmrtelní díky jejich andělskému původu.

Proměna: ---

 

Výhody

Nesmrtelní
Ovládání rostlin (mohou jim pomoct k růstu nebo v boji obmotat někoho kořeny)
Pokud sami na nějaké zvíře nezaútočí zvíře je nechá na pokoji a nikdy neútočí
Žádné nedokonalosti
Rychlí, obratní a moudří, mají i větší sílu než lidé (ale rozhodně se nevyrovná jiným rasám)

 

Nevýhody

Mínus k odolnosti proti ohni a lávě
Nemají žádnou rychlou regeneraci, apod.

 

Kentauri/Kentaurky

Napůl koně a napůl lidé (od pasu dolů kůň, od pasu nahoru člověk)
Nikdo neví jak se zde vzali, je však spousta legend.
Jsou to dobří válečníci, ale neovládají žádnou magii.
Často jsou dobře spjati s přírodou a hlavně se zvířaty.

Proměna: ---
 

 

Výhody

Dlouhověkost (1000 - 2000 let)
Rychlost a obratnost koní
Obrovská síla (hlavně s velkými zbraněmi jako sekyry, ...)
Rychlá regenerace
Pokud sami na nějaké zvíře nezaútočí zvíře je nechá na pokoji a nikdy neútočí

 

 

Nevýhody

Mohou být docela neohrabaní díky své velikosti
Nemohou samozřejmě lést po stromech, apod. stejně tak je pro ně těžké se plížit (proto raději bojují z příma)

 

Lesní víly/víláci

 

Napůl démoni a napůl andělé.
První vzniklá rasa víl/áků. 
Jsou velice spjati s přírodou, s rostlinami i živočichy.
Specifický vzhled u nich tvoří především motýlí křídla, různých barev i tvarů.

Proměna: ---

 

 
Výhody

Nesmrtelní
Dokáží ovládat rostliny (pomoct jim k růstu, apod. také je dokáží např. obmotat kolem nepřítele)
Dokáží ovládat zvířata (např. je donutit na někoho zaútočit), také na ně zvířata neútočí 
Díky křídlům dokáží létat
 

 

Nevýhody

Nejsou nadpřirozeně silné ani rychlé (také nemají rychlou regeneraci), bojují především se svou přírodní magií
Nedokáží lhát

 

Vodní víly/víláci

Stejně jako ostatní víly vznikly zkřížením démona a anděla. 

Dokáží ovládat vodu, ovšem led už ne, narozdíl od andělů však dokáží dýchat pod vodou.

Jakmile se dotknou vody po 10 sekundách se jim objeví místo nohou ocas ryby, každá vodní víla/vílák má ocas jiné barvy. (např. černý, stříbrný, zlatý, modrý, růžový,...)
Nejznámější jsou ženy (lidmi také nazývané "mořské panny"), ale je i spousta mužů
Narozdíl od jiných víl/víláků nejsou nesmrtelné ani dlouhověkké.

Proměna: ---

 

 

Výhody

Ovládání vody
Mohou dýchat pod vodou
Ve vodě jsou rychlí jako ryby
Při dotyku vody se jim po pár minutách uzdraví rány (neplatí však na zrak, sluch nebo třeba hluboké rány)
Ve vodě jsou rychlí, silní a obratní
 

 

Nevýhody

Na souši jsou jako normální lidé bez jakýchkoliv schopnosti (samozřejmě krom ovládání vody, tu mohou ovládat kdekoliv, ale musí mít zdroj (např. jezero, řeku, ...))
Nejsou nesmrtelné ani dlouhověkké

 

Banshee

Také často nazývané "Víly smrti". 

Banshee může být pouze žena.

 

Předpovídají smrt, každá banshee smrt předpovídá jinak, nejčastější jsou banshee, které před něčí smrtí křičí pronikavým hlasem. Jsou však i banshee, které mají vize (ve dne) nebo sny (v noci) a nebo banshee, kterým z očí teče černá krev. 
Banshee jsou stejně jako ostatní víly potomci démonů a andělů.
Narozdíl od ostatních víl jsou však velice podobné lidem a některé z nich o nadpřirozeném světě ani neví.

Proměna: ---

 

Výhody

Nesmrtelné
Dokáží předpovídat smrt a možná jí i zabránit

 

Nevýhody

Předpovídání smrti mohou někdy až příliš prožívat a cítit stejnou bolest jako člověk, kterého vidí umírat
Nemají žádné nadpřitozené schopnosti (krom předpovídání smrti)

 

Carodejové/Carodejky

Rasa často až velmi podobná lidem. Neumí se měnit, létat ani nic jiného, ale přesto je to velmi mocná rasa.

Čarodějové jsou napůl lidé a napůl démoni, proto jsou ostatními rasy posuzováni jako "kříženci" a místo ve společnosti si hledají těžko, jsou ještě více odstrkováni než víly a to především ve společnosti lovců, lidí nebo hodných nadpřirozených bytostí (narozdíl od víl totiž nemají andělský původ), také se spousta z nich přidala na zlou stranu.

Dokáží ovládat jakoukoliv magii, od magie ničivé, živlů až po magii psychyckou (čtení myšlenek, telepatie, ovládání pocitů i myšlenek), dokáží také ovládat telekinezi. Ti nejmocnější se pouští i do černé magie, která je však zakázaná a působí jako droga (když s ní čaroděj začne, už nemůže přestat)

Každé použití kouzel však vyčerpá čaroději značnou dávku energie, stejně to funguje např. i u štítových kouzel, štít, který je kolem čaroděje nebo kolem nějaké osoby je lehké vytvořit, ovšem štít kolem celého města by čaroděje zabil. Také se počítá délka ovládaného kouzla, takže opět pokud by měl čaroděj kolem sebe štít ze začátku by nic necítil, ale např. po roku by mohl zemřít, zkrátka by se pomalu časem vyčerpával.

Díky svému démonímu původu jsou nesmrtelní.
Často na zlé nebo neutrální straně, ale i dobrých čarodějů je dost.

Proměna: ---

 

Výhody

 

Ovládání jakékoliv magie
Nesmrtelnost

 

Nevýhody

Nemají velkou sílu, rychlost ani regeneraci (mohou se však posilňovat pomocí své magie)
Neplodní

 

Luxorové

Také pod přezdívkou "nadpřirození lidé"
Jsou to lidé, jsou smrtelní a nemají žádnou magii, nejsou silní, rychlí ani nemají super-rychlou regeneraci. V nic se nemění.
Mají ale speciální schopnosti, někteří mají schopnosti malé a často si jich ani nevšimnou, u některých je to dar a u jiných zase prokletí.
Někteří luxurové (většinou s malými schopnostmi) zřící nejsou, ale většina ostatních nadpřirozeno vidí.

 

Schopnosti

Předpovídání smrti - Luxor dokáže předpovědět něčí smrt, většinou sny (v noci) nebo vidinami (ve dne)

Předpovídání budoucnosti - Luxor dokáže předpovědět budoucnost, většinou sny (v noci) nebo vidinami (ve dne)

6. Smysl - Luxoři obdaření 6. smyslem, nebo-li darem vycítit přicházející nebezpečí, apod.

Ovládání zvířat - Luxor dokáže ovládat zvířata poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání země - Luxor dokáže ovládat zemi poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání rostlin - Luxor dokáže ovládat rostliny poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání vody - Luxor dokáže ovládat vodu poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání ledu - Luxor dokáže ovládat led poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání ohně - Luxor dokáže ovládat oheň poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání lávy - Luxor dokáže ovládat lávu poblíž (nemůže vyčarovat vlastní)

Ovládání vzduchu - Luxor dokáže ovládat vzduch kolem

Zrychlení - Mohou se zrychlit na rychlost zvuku (max. do 30 min.)

Zesílení - Dokáží si dodat obrovskou sílu  (max.do 30 min.)

Skoky - Dokáží skočit až 100 m. do výšky

Změna tváře - Luxor má dvě tváře (vzhledy) mezi kterými může střídat, pokud je však např. ve stresu může se mu tvář změnit sama. Na změny jeho tváří neplatí mlha, takže lidé uvidí obě jeho tváře, když je změní

Zelektrizování dotekem - Pokud se Luxor někoho dotkne dá mu ostrou ránu a zabije ho bleskem (tato schopnost nejde vypnout)

Zastavení srdce dotekem - Pokud se Luxor někoho dotkne zastaví mu srdce (tato schopnost nejde vypnout)

Telekineze - Hýbání s NEŽIVÝMI objekty, také dokáže tito Luxoři dokáží něco ohnout, apod. Nemohou však hýbat s lidmi, rostlinami nebo se zvířaty to jsou totiž živé objekty (samozřejmě ani s upíry i přesto, že jsou neživí)

Myšlenky - Luxor dokáže ovládat cizí myšlenky, měnit je nebo jim přes ně posílat vzkazy (vzkazy mohou být i vzpomínky nebo obrázky, ale musel je daný Luxor již vidět), mohou jim změnit názor na danou věc (změna platí však jen do té doby co bude Luxor u daného člověka), tato schopnost však platí jen na obyčejné lidi / smrtelníky.

Levitace - Luxorové se dokáží vznášet ve vzduchu

 

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

ˇ

bottom of page